Nintendo fortalece su negocio con Switch 2 y sus franquicias

Nintendo busca consolidar su crecimiento con Switch 2, videojuegos, ventas digitales y franquicias como Mario, Zelda y Pokémon para ampliar su negocio.
Nintendo está construyendo una nueva etapa de su negocio alrededor de Nintendo Switch 2, combinando hardware, software, ventas digitales y propiedad intelectual para mantener el crecimiento y mejorar sus márgenes.
Switch 2 impulsa el ecosistema de Nintendo
Lanzada el 5 de junio de 2025, Switch 2 superó los 3.5 millones de unidades vendidas en sus primeros cuatro días. Al cierre de junio de 2026, acumulaba 23.68 millones de equipos vendidos al canal y 58.17 millones de juegos.
La estrategia de Nintendo busca que la consola sea más que un dispositivo para jugar. La compañía aprovecha sus personajes y franquicias mediante videojuegos, suscripciones, licencias, mercancía y producciones cinematográficas.
Nintendo tiene sus raíces en Kioto, donde Fusajiro Yamauchi comenzó a fabricar y vender cartas hanafuda en 1889. Con el paso de las décadas, la empresa evolucionó hasta convertirse en uno de los principales referentes de la industria de los videojuegos.
Ventas digitales crecen 90%
Los resultados correspondientes a abril-junio de 2026 muestran el peso creciente de los negocios digitales y de propiedad intelectual.
Nintendo reportó ventas por 517,800 millones de yenes, 9.5% menos que en el mismo periodo del año anterior. Sin embargo, su utilidad operativa aumentó 150.5%, hasta 142,500 millones de yenes.
Las ventas digitales alcanzaron 132,700 millones de yenes, un crecimiento anual de 90%. Por su parte, los ingresos relacionados con propiedad intelectual sumaron 34,800 millones de yenes, 107.4% más, impulsados por The Super Mario Galaxy Movie.
Mario Kart World lidera los juegos
El hardware continúa siendo la puerta de entrada al ecosistema. Al cierre de junio, Switch 2 acumulaba 23.68 millones de unidades, mientras Mario Kart World alcanzaba 15.39 millones de copias y Donkey Kong Bananza llegaba a 4.78 millones.
Aunque Switch 2 todavía no supera a PlayStation 5 en base instalada mundial, Nintendo ha registrado un ritmo comercial destacado en Estados Unidos. Circana reportó que la consola lideró mayo de 2026 en unidades e ingresos por hardware y alcanzó una base instalada de 5.9 millones en ese país durante sus primeros 12 meses.
Nintendo enfrenta presión por sus franquicias
El desempeño de las principales franquicias también tiene impacto en las expectativas sobre la compañía. El 10 de junio de 2026, las acciones de Nintendo cayeron 7.5% después de un Nintendo Direct que no presentó una nueva entrega principal de Super Mario.
Nintendo proyecta para el ejercicio que concluirá en marzo de 2027 ventas por 2.05 billones de yenes y una utilidad operativa de 370,000 millones de yenes. Además, mantiene una meta de 16.5 millones de Switch 2 durante el año fiscal.
La empresa también prepara una película de acción real de The Legend of Zelda para 2027 y construye un nuevo centro de desarrollo en Kioto, con una inversión estimada de 121,000 millones de yenes.
El reto para Nintendo será mantener el ritmo de ventas de Switch 2 y aprovechar franquicias como Mario, Zelda y Pokémon para sostener el crecimiento de videojuegos, contenido digital y propiedad intelectual.
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