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¡Récord roto! Así arrasó Minecraft en su primer día

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Sandra Guerra
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Contra todo pronóstico, ‘Una Película de Minecraft’ superó a Super Mario Bros. en su debut, convirtiéndose en el mejor estreno de una adaptación de videojuegos.

‘Una Película de Minecraft’ rompió el récord de mejor estreno para una película basada en un videojuego. Producida por Warner Bros. y dirigida por Jared Hess.  Este fin de semana.  Taquilla mundial.  Recaudó 57 millones de dólares en su primer día, superando los 31 millones de Super Mario Bros. (2023).

‘Una Película de Minecraft’ arrasa en taquilla con récord histórico

La adaptación en acción real del popular videojuego Minecraft logró un debut arrollador, recaudando 57 millones de dólares en su primer día, incluyendo 10 millones en preestrenos. Esto supera ampliamente los 31 millones que The Super Mario Bros. Movie consiguió en su estreno en 2023, estableciendo un nuevo récord para películas basadas en videojuegos.

Dirigida por Jared Hess (Napoleon Dynamite) y protagonizada por Jason Momoa y Jack Black, la cinta tenía proyecciones iniciales de 135 millones para su primer fin de semana, pero ahora se estima que podría alcanzar los 150 millones, acercándose al debut de Barbie (2023).

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Críticas mixtas, pero éxito entre el público

A pesar de recibir reseñas divididas por parte de la crítica, la película ha conectado con las audiencias, obteniendo una calificación de B+ en CinemaScore y altos puntajes en plataformas como Rotten Tomatoes. El factor nostalgia, junto con una narrativa familiar y efectos visuales llamativos, ha atraído tanto a fans del juego como a familias.

Para Warner Bros., el éxito llega en un momento clave, tras resultados discretos con otras producciones como Mickey 17 y The Alto Knights. Con un presupuesto reportado de 150 millonesMinecraft se perfila como un éxito financiero y una posible franquicia.

¿El futuro de las adaptaciones de videojuegos?

El récord de Minecraft consolida una tendencia: las películas basadas en videojuegos ya no son proyectos arriesgados, sino potenciales blockbusters. Tras el fenómeno de Super Mario Bros. (2023), que recaudó más de 1.300 millones, este nuevo éxito podría impulsar más adaptaciones de franquicias gamer.

Aunque aún no hay confirmación de una secuela, el desempeño en taquilla allana el camino para futuras entregas. Mientras tanto, la película ha dejado atrás a competidoras como A Working Man y Snow White, que sigue sin recuperar su inversión de 250 millones.

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