Uno de los creadores originales de Dead Cells, ha expresado fuertes críticas hacia la decisión de poner fin al contenido postlanzamiento

Sebastién Benard, quien dejó Motion Twin en 2019, califica esta acción como "el peor movimiento imaginable"

Uno de los creadores originales de Dead Cells, ha expresado fuertes críticas hacia la decisión de poner fin al contenido postlanzamiento
Redacción/El Tiempo

A pesar de haber entretenido a los jugadores durante más de cinco años con su experiencia base y sus expansiones, Dead Cells se encuentra listo para despedirse.

Los creadores anunciaron a través de un comunicado en Steam que la actualización 35 marcará el final de su viaje creativo en el juego, mientras que Evil Empire, el estudio encargado principalmente de la IP, se embarcará en nuevas aventuras. Aunque la comunidad ha comprendido esta decisión y ha enviado mensajes de agradecimiento al equipo por sus colaboraciones y sorpresas, Benard no está de acuerdo con esta situación.

En el servidor de Discord del juego, Benard compartió su perspectiva, describiendo la decisión de Motion Twin como "el peor movimiento imaginable" contra Dead Cells y Evil Empire. También expresó su descontento con la forma en que se llevó a cabo la situación, calificando el anuncio oficial como un "completo desastre de marketing". Benard, quien dejó Motion Twin en 2019 debido a dificultades en sus relaciones con el creciente equipo, también reveló que le pidieron abandonar la empresa en diciembre de ese año.

Evil Empire, por su parte, confirmó el cese de nuevas actualizaciones en Dead Cells y anunció que el equipo está concentrado en el desarrollo de uno o dos nuevos juegos. 

Uno de los creadores originales de Dead Cells, ha expresado fuertes críticas hacia la decisión de poner fin al contenido postlanzamiento
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