Lords of the Fallen: A pesar de los desafíos iniciales logró convertirse en un éxito
El "soulslike" de Hexworks, ha logrado vender más de un millón de copias en los primeros diez días desde su lanzamiento
Redacción/El TiempoAunque el juego cumplió con las expectativas, su estreno estuvo marcado por problemas técnicos. La versión para PC sufrió problemas de optimización evidentes, y los desarrolladores también enfrentaron desafíos en el lanzamiento en Xbox Series, lo que requirió una actualización para equiparar el rendimiento a otras plataformas. A pesar de estos obstáculos, el rendimiento comercial del juego no se vio afectado.
Los números logrados por Lords of the Fallen son notables, especialmente considerando el contexto en el que se lanzó. El juego llegó al mercado en un momento lleno de lanzamientos y un mes después de su competidor principal, Lies of P, que también tuvo un buen desempeño en ventas y críticas. A pesar de las críticas ligeramente más favorables de su competidor, Lords of the Fallen logró alcanzar un millón de copias vendidas en tan solo diez días.
Es importante destacar que el juego ha continuado recibiendo actualizaciones constantes desde su lanzamiento, incluyendo mejoras de rendimiento y correcciones de errores. Estas actualizaciones han contribuido a mejorar la percepción del juego en Steam, donde ha aumentado su porcentaje de opiniones positivas desde un 51% en su día de lanzamiento hasta el 58% actual.
Hexworks ha expresado su satisfacción por el rendimiento de Lords of the Fallen y ha destacado que es la producción más importante y ambiciosa que han desarrollado en sus 20 años de historia. Este éxito les permitirá continuar con sus planes futuros y seguir evolucionando el juego para atraer a más jugadores.
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