— Agencias 08/10/2026
Forza Horizon 6 llegará a PlayStation 5 el 26 de enero de 2027 con más de 550 vehículos y una experiencia de conducción ambientada en Japón.
La versión de Forza Horizon 6 para PlayStation 5 llegará el 26 de enero de 2027, según confirmó PlayStation. El juego contará desde su lanzamiento con más de 550 autos para coleccionar y personalizar, la cifra más alta de vehículos incluida en una entrega de la franquicia.
Forza Horizon 6 llegará a PS5 en enero
El título desarrollado por Playground Games estaba previsto inicialmente para llegar a la consola de Sony durante 2026, pero finalmente su lanzamiento se realizará en enero de 2027.
La Edición Premium permitirá acceder al juego desde el 21 de enero de 2027, hasta cinco días antes del lanzamiento general. Esta edición también incluirá acceso desde el primer día a la primera expansión del juego.
Playground Games y Sony no detallaron las razones por las que la versión para PS5 modificó su ventana de lanzamiento.
El juego estará ambientado en Japón
Forza Horizon 6 es un juego de conducción de mundo abierto ambientado en Japón, donde los jugadores pueden recorrer ciudades, carreteras rurales y paisajes inspirados en el país asiático.
La propuesta mantiene la exploración libre como uno de sus principales elementos y combina diferentes zonas urbanas con rutas de montaña, además de carreras, desafíos y actividades relacionadas con el Festival Horizon.
La llegada a PS5 amplía el alcance de una franquicia que históricamente ha estado vinculada principalmente con las consolas Xbox y las computadoras.
Más de 550 autos estarán disponibles
Uno de los principales atractivos de Forza Horizon 6 será su catálogo de vehículos. El juego contará con más de 550 autos en el lanzamiento, la cantidad más alta registrada en una entrega de Forza Horizon.
Los jugadores podrán coleccionar y personalizar vehículos, incluidos modelos clásicos JDM y otros automóviles modificados.
Después del lanzamiento también se incorporarán nuevos vehículos mediante las actualizaciones y contenidos adicionales del juego.
Carreras, casas y opciones de personalización
La campaña del Festival Horizon puede jugarse en solitario o mediante modalidades cooperativas. Los jugadores comienzan como participantes del festival y avanzan mientras completan diferentes actividades.
El juego también permite comprar casas y garajes personalizables, espacios en los que se pueden exhibir las colecciones de vehículos.
Los automóviles pueden modificarse y mejorar su rendimiento mediante diferentes opciones de personalización y kits de carrocería.
En el apartado multijugador se incluyen actividades como Time Attack Circuits, Drag Meets y Car Meets, además de diferentes opciones cooperativas.
Forza Horizon 6 amplía las herramientas de creación
La herramienta CoLab amplía las posibilidades de creación de eventos personalizados dentro del mundo de Forza Horizon 6.
Esta función evoluciona las herramientas de creación de la franquicia al incorporar soporte multijugador y nuevas opciones para diseñar eventos y desafíos en distintos puntos del mapa inspirado en Japón.
El juego ya está disponible en Xbox Series X|S y PC, con soporte Xbox Play Anywhere para quienes lo adquieren dentro del ecosistema de Microsoft.
PS5 también prepara mejoras gráficas con QSSR
La llegada de Forza Horizon 6 ocurre mientras PlayStation desarrolla nuevas herramientas para mejorar el rendimiento gráfico de sus juegos.
Sony presentó Quick Spectral Super Resolution (QSSR), una tecnología de escalado mediante inteligencia artificial diseñada para mejorar el detalle y la estabilidad de imagen en la PS5 estándar.
La tecnología busca aprovechar algunas de las ventajas de PlayStation Spectral Super Resolution (PSSR), utilizada en PS5 Pro, pero adaptada a las capacidades técnicas de la consola estándar.
QSSR utiliza una arquitectura de red neuronal y ajustes realizados por los desarrolladores para reconstruir imágenes y aumentar el nivel de detalle sin requerir que los juegos se ejecuten de forma nativa a una resolución superior.
La tecnología forma parte de Project Amethyst, iniciativa desarrollada entre PlayStation y AMD para trabajar en mejoras relacionadas con gráficos y rendimiento.
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