OMS elabora una nueva norma para prevenir la pérdida auditiva en jugadores

— Redacción El Tiempo 03/03/2025

En un esfuerzo por abordar los crecientes riesgos de pérdida auditiva asociados con los videojuegos, la Organización Mundial de la Salud (OMS) y la Unión Internacional de Telecomunicaciones (UIT) han lanzado el primer estándar mundial para la escucha segura en videojuegos y deportes electrónicos.

Este avance se produce en el marco de la celebración del Día Mundial de la Audición 2025, resaltando la importancia de proteger la salud auditiva en una industria que cuenta con miles de millones de jugadores en todo el mundo.

Con más de 3 mil millones de personas jugando videojuegos en dispositivos como consolas, computadoras personales y teléfonos móviles, el impacto del sonido en la salud auditiva se ha convertido en una preocupación global. Muchos de estos dispositivos no cuentan con funciones que limiten o controlen la exposición a ruidos fuertes, lo que puede generar daños permanentes, especialmente en los niños, quienes son más vulnerables debido a su menor tolerancia al sonido y al creciente interés en este tipo de entretenimiento.

El Dr. Jérôme Salomon, Subdirector General de la OMS, destacó que este estándar proporciona una guía práctica para prevenir la pérdida auditiva en todas las edades. “Hoy en día, todos pueden tomar medidas para garantizar una buena salud auditiva a lo largo de su vida. El estándar de escucha segura de la OMS y la UIT ayuda a los gobiernos, fabricantes y la sociedad civil a fomentar entornos auditivos seguros, incluso en actividades como los videojuegos”.

Características innovadoras del estándar
El estándar se enfoca tanto en el diseño de dispositivos como en el software, ofreciendo recomendaciones específicas para garantizar entornos auditivos seguros. En cuanto a los dispositivos, se incluyen:

  • Seguimiento de tolerancia al sonido: mide la exposición del usuario al sonido.
  • Mensajes de escucha segura: informan sobre el uso del sonido y prevén límites de exposición.
  • Controles de volumen accesibles: permiten ajustes rápidos y fáciles.
  • Modo de seguridad de auriculares: ajusta automáticamente el volumen al cambiar entre auriculares y altavoces.

Para el software, se proponen:

  • Advertencias sobre riesgos auditivos: informan sobre los efectos de la exposición prolongada a sonidos fuertes.
  • Controles de volumen independientes: permiten ajustar y silenciar diferentes categorías de sonido.
  • Diseños adaptativos: integran funciones de escucha segura en la banda sonora y el género del juego.
  • Modo de seguridad de auriculares: reduce automáticamente el volumen al detectar cambios en la salida de audio.

Seizo Onoe, Director de la Oficina de Normalización de las Telecomunicaciones de la UIT, señaló que el rápido crecimiento de los videojuegos y los deportes electrónicos exige medidas urgentes para proteger a los usuarios. “Estamos agradecidos a nuestros asociados de la OMS por su experiencia en avanzar hacia una escucha segura y nos complace presentar esta actualización en el Día Mundial de la Audición”.

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