A pesar de estar respaldado por uno de los desarrolladores más reconocidos en la historia de los shooters, el juego sufrió un fracaso notable. Aunque recibió elogios por parte de la crítica y tenía elementos interesantes, no logró competir en un mercado dominado por Overwatch.
Con un doble de jugadores durante su fase beta en comparación con su día de lanzamiento, LawBreakers no pudo sostenerse como un juego de servicio. Sin embargo, después de años en el olvido, esta creación de Bleszinski ha resurgido gracias a un grupo de dedicados fanáticos que han estado trabajando en revivir sus servidores mediante la ingeniería inversa. Este proyecto ha avanzado gradualmente hasta alcanzar un hito importante hace poco, con el primer test público celebrado el pasado fin de semana. Este evento permitió a cualquier interesado volver a probar el juego. El apoyo de Cliff Bleszinski al proyecto no sorprende, ya que él mismo había considerado revivir oficialmente el juego adquiriendo sus derechos a la distribuidora.
Los problemas de LawBreakers no estaban tanto relacionados con su jugabilidad como con sus decisiones comerciales, como la venta a precio completo en lugar de adoptar un modelo free-to-play, y su gestión como servicio. Además, su lanzamiento exclusivo en PC y PS4 no ayudó a atraer a los fans de Cliff, muchos de los cuales estaban en Xbox debido a su historial en la saga Gears of War. A pesar de los desafíos que enfrenta este proyecto de los fans, como las posibles acciones legales de la distribuidora original, la comunidad detrás de la revitalización de los servidores se mantiene optimista sobre su futuro.
Aunque aún hay problemas por resolver, al menos los seguidores de LawBreakers han tenido la oportunidad de volver a jugar gracias a este esfuerzo conjunto que lleva más de tres años en marcha y que se gestiona a través de un Discord dedicado a mantener vivo uno de sus juegos favoritos.