La saga Like a Dragon, anteriormente conocida como Yakuza, ha ganado considerable popularidad a nivel mundial gracias a los lanzamientos exitosos como Like a Dragon Ishin!, Like a Dragon Gaiden: The Man Who Erased His Name, y el reciente Like a Dragon: Infinite Wealth. ¿Cómo es posible lanzar tantos títulos en un período tan corto? Según el director de la última entrega, el secreto radica en su costumbre de regresar a lugares familiares para los jugadores.
Durante la última década, Ryu Ga Gotoku Studio ha lanzado aproximadamente diez títulos de la saga Like a Dragon. Para ponerlo en perspectiva, mientras que Rockstar ha lanzado solo GTA V y Red Dead Redemption 2 en el mismo período, y Rocksteady ha producido Batman: Arkham Knight y el próximo Suicide Squad: Kill the Justice League. Esta disparidad en el ritmo de lanzamiento se debe en gran medida a sus enfoques diferenciales: "Si observas a franquicias como GTA o Assassin's Creed, el principal mensaje de marketing de estas compañías se centra en la creación de una ciudad completamente nueva con un nuevo estilo de juego, prácticamente reinventando gran parte del juego", comenta Masayoshi Yokoyama, director del estudio japonés, en una entrevista concedida a The Washington Post.
En resumen, según las declaraciones del directivo, muchas desarrolladoras optan por realizar "reboots completos" en lugar de mejorar los juegos anteriores. Sin embargo, como cualquier seguidor de la saga Like a Dragon sabe, Ryu Ga Gotoku Studio tiende a revisitar lugares familiares como Kamurocho con regularidad. "Adoptamos un enfoque que se basa en la versión anterior", continúa Yokoyama. "Esto se deriva de un tipo de desarrollo similar al de películas o dramas, donde se construye sobre contenido multimedia lineal. No creo que muchas compañías hagan esto en el ámbito de los videojuegos. Diría que probablemente somos únicos en este aspecto".
Además de lanzar múltiples juegos en un período relativamente corto, Ryu Ga Gotoku Studio ha logrado reinventarse con ideas innovadoras. Un ejemplo de ello es su último lanzamiento, como lo destacamos en nuestro análisis en curso de Like a Dragon: Infinite Wealth, donde el equipo ha creado uno de los juegos más extensos y emocionantes de su repertorio.