El juego, promocionado durante años como un MMO de supervivencia, resultó ser un shooter de extracción, generando críticas por la discrepancia entre lo prometido y el producto final. Los desarrolladores han enfrentado duras críticas, incluyendo una nota en Twitter que advierte sobre la publicidad engañosa del juego.
La revista Forbes destacó la situación, afirmando que el juego mintió en su presentación. Con solo un 16% de reseñas positivas en Steam y comentarios negativos en su canal de Discord, los jugadores expresan decepción por el juego tras cinco años de desarrollo.
Aunque se han anunciado parches para abordar errores como la duplicación de ítems y la escasez de zombies, los cambios hasta ahora son limitados. A pesar de alcanzar un pico inicial de 38.104 jugadores en Steam, el número ha disminuido significativamente a 12.019, indicando una tendencia negativa para un juego de servicio recién lanzado.