Este nuevo ajuste permite a los jugadores personalizar el ángulo de visión que experimentan mientras juegan, lo que afecta a cuántos objetos se ven en pantalla. Ahora, los jugadores pueden configurar su FOV tanto en primera como en tercera persona, ofreciendo una mayor flexibilidad en la experiencia de juego.
Además del selector de FOV, la actualización también aborda problemas de estabilidad y corrección de errores. Para los usuarios de PC con gráficas Intel Arc, se ha mejorado la estabilidad. Además, se ha solucionado un bloqueo de progresión en la misión "Ecos del pasado", donde las criaturas que hacían túneles podían bloquear la progresión del jugador.
Esta actualización es parte de los esfuerzos continuos de Bethesda para mejorar la experiencia de Starfield. Según Todd Howard, el director del juego, Starfield se diseñó "intencionadamente para ser jugado durante mucho tiempo", lo que sugiere que seguirán llegando actualizaciones y contenido adicional en el futuro. Starfield promete ser una aventura espacial inmensa que seguirá cautivando a los jugadores durante años.