“Daña el desarrollo y la innovación”, Nintendo explica por qué prohibió Dolphin en Steam

Dolphin, el emulador de GameCube y Wii, iba a llegar a Steam este año; sin embargo, Nintendo frenó su estreno mediante una queja por derechos de autor que envió a Valve. La compañía de Gabe Newell retiró la página del emulador y los responsables del proyecto se mostraron decepcionados.

Nintendo decidió romper el silencio y hablar sobre el asunto por medio de un portavoz. La compañía explicó sus motivos para frenar el estreno de Dolphin en Steam: cree que el emulador daña el desarrollo y perjudica la innovación.

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Para justificar el bloqueo a Dolphin, Nintendo argumentó que el emulador usa recursos de forma ilegal para burlar sus medidas de seguridad y así poder ejecutar copias ilegales de sus juegos para GameCube y Wii. Al parecer, todo se debe a una llave criptográfica del Wii que el emulador usa para poder ejecutar los títulos.

Nintendo no ve con buenos ojos el uso de sus herramientas y desarrollos, por lo que reafirmó su postura de proteger a toda costa su propiedad intelectual y el trabajo de sus ingenieros. Debido a esto, parece proco probable que Dolphin vaya a llegar a Steam en algún momento.

"Nintendo se compromete a proteger el duro trabajo y la creatividad de los ingenieros y desarrolladores de videojuegos. Este emulador elude ilegalmente las medidas de protección de Nintendo y ejecuta copias ilegales de juegos.

"El uso de emuladores ilegales o copias ilegales de juegos perjudica el desarrollo y, en última instancia, ahoga la innovación. Nintendo respeta los derechos de propiedad intelectual de otras empresas y, a su vez, espera que los demás hagan lo mismo”, afirmó el portavoz de la compañía.

Por ahora, no está claro si Nintendo tomará algún tipo de acción legal en contra de Dolphin y los responsables del proyecto.

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